Адепты Танагара

Вселенная есть внутри нас, мы сделаны из звёздного вещества, мы – это способ, которым Вселенная познаёт себя.Адепты Танагара – гильдия стримера и художницы Klabiama.Это тёплое сообщество, где собираются друзья и новые игроки, ищущие хорошую компанию для совместной игры. Мы без спешки проходим ключи, вылазки и просто проводим время в приятной атмосфере.У нас действует правило трёх НЕ: не вреди, не расстраивай, не унижай.

Игровая информация

Гильдия Адепты Танагара на данный момент открыта для свободного набора. Но к участникам предъявляются требования:
Соответствующее поведение. Исключены агрессия по отношению к другим гильдиям, гриферство, провокации и т.д.
Ответственность. Каждый участник должен разделять ценности гильдии.

Фракция и предпочтения:
● Стоит помнить, что это гильдия Альянса, но принимаются игроки любой фракции.
● Уровень персонажа не имеет значения.
● Гильдию можно воспринимать как сообщество по интересам, где мы вместе придумываем чем заняться, поэтому ваш опыт игры может быть совершенно разным.
● У гильдии нет конкретного направления на данный момент, но по возможности стараемся участвовать везде.
● Мы ходим группой в ключи и вылазки, так же у нас в сообществе поощряется лор персонажей и творческий подход.

Роли в гильдии

Прецептор – глава гильдии Фантомиэль, главный лидер и духовный наставник.
Рыцарь Смерти – Рагенвальд, муж Фантомиэль, второй по званию и ключевой стратег.
Стражи – заместители главы, выполняющие руководящие функции.
Адепты – самые преданные и заслуженные участники.
Офицеры – помощники по управлению, имеют доступ к банкам.
Аколиты – адепты гильдии имеющие возможность приглашать новых участников и имеющие доступ ко всему банку.
Неофиты – новые, но проверенные члены гильдии, проходящие испытательный срок.
Миряне – любой новый вступивший в гильдию.


Устав гильдии Адепты Танагара

Наша гильдия объединяет тех, кто стремится к гармонии, внутренней силе и взаимопониманию. Мы следуем трём основным заповедям:

Три НЕ:

Не вреди – ни словом, ни делом. Уважай границы других игроков и не приноси страдания ради развлечения или выгоды.Не расстраивай – будь чуткой и внимательной душой, не причиняй лишней тревоги своим поведением, не создавай конфликтов без нужды.Не унижай – независимо от различий в опыте, взглядах или стиле игры. Гордость Адепта – в уважении и достоинстве, а не в превосходстве.


Открытость и доброта
Помогай не только своим, но и случайным путникам – доброта Адептов простирается за пределы гильдии.
Но оставайся бдительным: если кто-то злоупотребляет твоей щедростью, пресекай это спокойно, без грубости и обид. Достаточно быть осторожнее в будущем.

Свобода выбора
Будь открыт к помощи, но не навязывайся. Не каждый ищет спасения, и это нормально.
Если помощь просят – помоги по желанию, но никогда не чувствуй вины, если не можешь или не хочешь.

Комфорт и забота о себе
Заботься о собственных границах и времени. Твой комфорт – важен.
Но помни: комфорт не оправдание для грубости. Если «комфорт» означает причинение вреда другим – он теряет своё право на приоритет.


Гильдия уважает других игроков – и внутри, и за её пределами. Но требует уважения и к себе. Если кто-то открыто пренебрегает нашими ценностями, враждебен или насмехается – не ждите от нас тёплого приёма.Добро порождает добро, но уважение – не бесконечный ресурс.

История гильдии

Адепты Танагара в Азероте – небольшая группа, отличающаяся глубокой верой во Вселенную как в живую сущность, способную вмешиваться в судьбы мира. Глава гильдии – Фантомиэль, говорящая со звездами, основала движение с целью поиска высшей истины и помощи миру в борьбе с угрозами Бездны.

В Азероте адептов немного, что подчеркивает их избранность. Они верят, что только Вселенная обладает силой, способной справиться с великим хаосом. Их главная задача – привлечь внимание Вселенной через преданность, стремления к совершенству и поиск гармонии. Чёрный флаг со львом, заменённый в игре на звёзды, символизирует их верность этой великой цели.

Ключевую роль в их культе играют Крылатые стражи – могучие существа, которые поднимают адептов в небеса, где, по их убеждению, связь с Вселенной становится более осязаемой. Каждый взлет на стражах – это стремление стать ближе к высшему началу, уйти от суеты и погрузиться в размышления о великом.


Крылатые Стражи

Крылатые стражи – это не только средство передвижения, но и священный символ для адептов Танагара. Они олицетворяют связь с божественным и воплощают главный принцип веры – единство с Вселенной.

Черный лев, являющийся воплощением Вселенной в их вере, выступает в роли единственного истинного божества. Этот образ символизирует мощь, защиту и величие. Каждый полёт на Крылатом стражнике – это момент единения с высшим началом, возможность почувствовать дыхание Вселенной и обрести силу противостоять земным трудностям.

Для адептов полёт на стражах – это своего рода медитация, способ укрепить веру и найти ответы на важные вопросы. Они верят, что поднимаясь выше, приближаются к истине и получают благословение от Вселенной.

Дом Танагара

Девиз: «Вселенная есть внутри нас, мы сделаны из звёздного вещества, мы — это способ, которым Вселенная познаёт себя».
Сигил: Крылатый черный лев
Резиденция: Приют у Звёздных берегов
Жители: хранители Звёзднго берега

У гильдии имеется свой район, где каждый участник может взять себе участок для постройки дома. Эта функция предусмотрена игрой, поэтому любой игрок с дополнением Midnight может присоединиться к нашей гильдии и жить у Звёздных берегов.

Уделы Звёздных берегов

Дом Полудня – Солнечный Удел;
Дом Заката – Удел Падающих Листьев;
Дом Тумана – Удел Холодных Огней.
«Приют у Звёздных берегов» – резиденция Дома Танагара, возникшего как тихое братство адептов, собранных Фантомиэль в верности шепоту Вселенной. Со временем двери приюта распахнулись для всех лояльных гильдии людей. Девиз дома звучит как обет и напоминание: «Вселенная есть внутри нас, мы сделаны из звёздного вещества, мы – это способ, которым Вселенная познаёт себя». На штандартах – лев с крыльями, хранитель берега с чёрным песком, где по преданиям звёзды сходят к воде.Земли приюта разделены на три удела, отражающие ход небесных светил.Дом Полудня – Солнечный Удел вечно ясен и зелён – сады тянутся к свету, дороги мерцают отблеском дневных созвездий.Дом Заката – Удел Падающих Листьев дышит янтарём и ветром – листья кружат как медленные кометы, здесь дают клятвы на закатном солнце.Дом Тумана – Удел Холодных Огней укрыт плотной мглой – фонари сияют ровно, как далёкие планеты, а тишина течёт между домами.Вместе эти уделы образуют собственный небосвод Дома Танагара: день для труда, вечер для обетов, ночь для молитв – и Звёздный берег всегда близко, даже если до чёрных песков никогда не дойти.